Configurer Cobblemon : guide admin
La configuration de Cobblemon permet d'adapter entièrement l'expérience de jeu selon vos préférences ou celles de votre serveur. Les fichiers de configuration se trouvent dans le dossier config/cobblemon/ et contrôlent des centaines de paramètres.
Emplacement des fichiers de configuration
- Client solo :
.minecraft/config/cobblemon/ - Serveur :
server/config/cobblemon/ - Fichier principal :
main.json - Spawn settings :
spawning.json
Paramètres principaux de main.json
| Paramètre | Valeur par défaut | Description |
|---|---|---|
| shinyRate | 4096 | 1 chance sur X pour un shiny |
| maxPokemonLevel | 100 | Niveau maximum des Pokémon |
| starterSelection | true | Activer la sélection starter |
| pasturePokemonLimit | 16 | Limite de Pokémon dans un enclos |
| allowSpectatorPokemon | false | Spectateurs peuvent voir Pokémon |
Configurer les taux de spawn
Le fichier spawning.json permet d'ajuster la fréquence d'apparition des Pokémon :
spawnWeight: poids de spawn global (multiplier par 2 pour doubler les spawns)minimumDistanceFromPlayer: distance minimale de spawn autour du joueurmaximumDistanceFromPlayer: distance maximale de spawnmaxNearbyPokemon: nombre maximum de Pokémon simultanés près d'un joueur
Configuration pour un serveur compétitif
Pour un serveur orienté PvP et compétitif, voici les paramètres recommandés :
- Augmentez le
shinyRateà 1000 ou 500 pour plus de dynamisme - Configurez des natures forcées sur les starters pour les nouveaux joueurs
- Ajustez le
pasturePokemonLimità 30-50 pour les grandes équipes - Activez les logs de capture pour les admins
Commandes de configuration en jeu
Cobblemon propose également des commandes admin pour modifier la config sans redémarrer :
/cobblemon reload: recharge tous les fichiers de config/pokespawn [pokemon] [joueur]: spawn manuel d'un Pokémon/pokeedit [joueur] [slot] shiny:true: rend un Pokémon shiny/pokelevel [joueur] [slot] [niveau]: change le niveau d'un Pokémon
Après chaque modification des fichiers JSON, utilisez /cobblemon reload pour appliquer les changements sans redémarrer le serveur.