Félinferno est le starter final de la génération VII, un lutteur félin de type Feu/Ténèbres qui combine la puissance brute des flammes à la brutalité des arts martiaux. Dans Cobblemon, ce Pokémon au BST de 530 s'impose comme un attaquant physique redoutable, doublé d'un perturbateur hors pair grâce à son talent Intimidation. Il n'est pas le plus rapide, mais sa robustesse défensive et son profil offensif complet en font l'un des meilleurs choix pour les combats prolongés et les stratégies de contrôle.
Évolution et où trouver Félinferno dans Cobblemon
Félinferno est l'évolution finale de la ligne qui commence avec Flamiaou, le chaton Feu de la génération VII. Flamiaou évolue en Charmilly au niveau 17, puis en Félinferno au niveau 34. Dans Cobblemon, Flamiaou se rencontre dans les biomes tropicaux et les jungles chaudes : forêts de bambous, plaines de savane et zones côtières ensoleillées. Félinferno lui-même est plus rare et peut parfois spawner dans des biomes forestiers tropicaux chauds. L'évolution est purement par niveau, donc entraînez régulièrement votre Flamiaou pour atteindre les stades suivants.
Statistiques de Félinferno
| Statistique | Valeur de base |
|---|---|
| PV | 95 |
| Attaque | 115 |
| Défense | 90 |
| Attaque Spéciale | 80 |
| Défense Spéciale | 90 |
| Vitesse | 60 |
| Total BST | 530 |
Type, Faiblesses et Résistances
Le type Feu/Ténèbres offre un profil offensif puissant mais crée cinq faiblesses à surveiller en combat :
- Eau (×2) — les attaques Eau restent la menace principale contre son type Feu.
- Sol (×2) — Séisme contourne ses talents et frappe durement.
- Roche (×2) — très présente chez les Pokémon de type Sol et Roche courants.
- Combat (×2) — ciblant son type Ténèbres, attention aux attaquants physiques.
- Fée (×2) — les Pokémon Fée immunisent ses attaques Ténèbres et ripostent fort.
En revanche, Félinferno résiste aux types Feu, Plante, Glace, Acier, Ténèbres et Spectre, et reste immunisé aux attaques Psy.
Moveset Recommandé
Félinferno excelle comme attaquant physique et perturbateur grâce à Intimidation. Ce set maximise son impact à l'entrée sur le terrain :
- Flamboyance — STAB Feu physique dévastateur, idéal pour nettoyer les adversaires affaiblis.
- Griffe Sombre — STAB Ténèbres solide et fiable pour les types résistant au Feu.
- Close Combat — couverture Roche et Acier avec une puissance brute maximale.
- Coup de Boule — couverture supplémentaire et effet utilitaire pour gérer les Pokémon Fée.