Le type Plante est l'un des types les plus complexes de Cobblemon : il cumule 5 faiblesses (Feu, Glace, Poison, Vol, Insecte), mais compense par 5 résistances (Eau, Sol, Roche, Électrik, Plante) et une excellente couverture offensive contre Sol, Roche et Eau.
Dans Cobblemon, les biomes forestiers, les jungles et les plaines humides regorgent de Pokémon Plante à capturer. Certains sont des starters emblématiques, d'autres des monstres compétitifs qui font la loi en équipe.
Pokémon de type Plante disponibles dans Cobblemon
- Venusaur (Plante/Poison) — Starter incontournable. Att. Spé 100, Défense Spé 100. Chlorophylle lui donne une vitesse doublée sous Soleil.
- Torterra (Plante/Sol) — Tank physique massif (Déf 105), attaque physique puissante avec Séisme + Wood Hammer.
- Serperior (Plante) — Vitesse 113, Contraire + Feuille Tempête = attaquant spécial dévastateur.
- Ludicolo (Eau/Plante) — Double STAB Eau/Plante, Pluie lui donne Vitesse doublée (Swift Swim).
- Florges (Fée) — Bien que Fée, souvent associé aux équipes Plante pour sa synergie défensive.
- Ferrothorn (Plante/Acier) — Mur défensif absolu : 12 résistances combinées, Poisons Épines dévastateurs.
- Chesnaught (Plante/Combat) — Défense physique colossale (122), excellent contre les types Normal et Roche.
- Tropius (Plante/Vol) — Double STAB aérien, vol. Curiosité et couverture décente.
- Tangrowth (Plante) — HP 100, Déf 125. Tank physique avec Regain, très difficile à abattre.
- Sceptile (Plante) — Vitesse 120, Attaque Spéciale 105. L'un des attaquants Plante les plus rapides.
- Meganium (Plante) — Excellent support : Aromathérapie, Lumière du Jour, Réflexe. Idéal pour les équipes stall.
- Decidueye (Plante/Fantôme) — Attaquant spécial créatif, immunité Normal grâce au Fantôme.
Tableau des interactions de type — Plante
| Relation | Types | Multiplicateur |
|---|---|---|
| Faiblesses (reçu) | Feu, Glace, Poison, Vol, Insecte | ×2 |
| Résistances (reçu) | Eau, Sol, Roche, Électrik, Plante | ×0.5 |
| Immunités (reçu) | Aucune | — |
| Super efficace (infligé) | Eau, Sol, Roche | ×2 |
| Pas très efficace (infligé) | Feu, Plante, Poison, Vol, Insecte, Dragon, Acier | ×0.5 |
| Inefficace (infligé) | Aucun | — |
Le type Plante a donc 7 types résistants à ses attaques. Il est préférable de ne pas compter uniquement sur le STAB Plante en compétitif — il faut systématiquement prévoir des capacités de couverture.
Stratégies offensives avec le type Plante
- Serperior + Contraire : La capacité Contraire inverse les baisses de stats — Feuille Tempête devient un boost ×2 à chaque utilisation. L'adversaire ne peut pas staller avec cette stratégie.
- Soleil + Chlorophylle : Venusaur et Sceptile sous Soleil atteignent des vitesses folles. Associer avec Dracaufeu ou Ninetales pour maintenir le Soleil.
- Pluie + Swift Swim : Ludicolo et Kapalord profitent de la Pluie pour leur STAB Eau ET leur Vitesse doublée.
Stratégies défensives
Avec 5 faiblesses, les Pokémon Plante doivent absolument être protégés par des partenaires d'équipe adaptés :
- Ferrothorn est l'exception : son type secondaire Acier neutralise plusieurs des faiblesses du Plante (Poison, Glace, Roche résistées ou neutralisées).
- Chesnaught avec Réflexe protège l'équipe entière contre les attaques physiques.
- Toujours prévoir un Pokémon Feu ou Eau dans l'équipe pour couvrir les faiblesses Vol et Insecte.