Le type Vol est un type omniprésent dans Cobblemon, souvent en type secondaire d'autres Pokémon. Son principal avantage défensif est une immunité totale aux attaques Sol, neutralisant Séisme — la capacité physique la plus utilisée en compétitif.
Offensivement, les attaques Vol sont super efficaces contre Combat, Plante et Insecte — trois types très communs dans les équipes adverses. Les Pokémon Vol sont généralement rapides et offensifs.
Pokémon de type Vol disponibles dans Cobblemon
- Staraptor (Normal/Vol) — Vitesse 100, Attaque 120. Piqué + Retour = combo dévastateur. L'un des meilleurs attaquants physiques Vol accessibles.
- Togekiss (Fée/Vol) — Att. Spé 120, accès à Serein Grâce + Vent Arrière (30% de paralysie). Support OU offensif ultra efficace.
- Dragonite (Dragon/Vol) — Stats massives (Att 134, Att. Spé 100, HP 91). Multi-Hit + Danse-Lame = wallbreaker ultime.
- Salamèche > Dracaufeu (Feu/Vol) — Icône absolue. Vitesse 100, Att. Spé 109. Attention à sa double faiblesse Roche (×4).
- Talonflame (Feu/Vol) — Bec Vrille prioritaire grâce à Brasier. Le seul Pokémon Vol avec une capacité de priorité puissante.
- Skarmory (Acier/Vol) — Déf 140. Poseur de Pic, mur physique indestructible. Immunité Sol + Poison (Acier).
- Pidgeot (Normal/Vol) — Vitesse 101, accès à Tornade. Pokémon d'entrée de jeu très disponible dans les forêts et plaines.
- Noctowl (Normal/Vol) — HP 100, Déf. Spé 96. Support nocturne avec Hypnose et Prophétie. Spawn nocturne.
- Crobat (Poison/Vol) — Vitesse 130. L'un des Vol les plus rapides du jeu. Hit and run avec Toxik ou Crocs Poison.
- Landorus (Sol/Vol) — Légendaire à stats offensives colossales (Att 145 ou Att. Spé 145 selon forme). Immunité Sol malgré le type Sol primaire.
- Archeops (Roche/Vol) — Attaque 140 (!). Le plus grand attaquant physique Vol, pénalisé par sa capacité Défaitisme.
- Swellow (Normal/Vol) — Vitesse 125, Regain d'HP sous Tempête de Sable. Attaquant physique rapide polyvalent.
Tableau des interactions de type — Vol
| Relation | Types | Multiplicateur |
|---|---|---|
| Faiblesses (reçu) | Roche, Électrik, Glace | ×2 |
| Résistances (reçu) | Combat, Insecte, Plante | ×0.5 |
| Immunités (reçu) | Sol | ×0 |
| Super efficace (infligé) | Combat, Insecte, Plante | ×2 |
| Pas très efficace (infligé) | Roche, Acier, Électrik | ×0.5 |
| Inefficace (infligé) | Aucun | — |
L'immunité Sol est fondamentale : Séisme et Tremblement de Terre n'affectent pas les Pokémon Vol (sauf sous l'effet de Gravité ou avec le statut Enracinement). C'est un avantage défensif majeur en compétitif.
Stratégies offensives
- Dragonite Multi-Hit : Après une Danse-Lame, Dragonite avec Multi-Hit frappe 2 à 5 fois, traversant les Écrans et les Substituts. Dévastateur si préparé.
- Talonflame priority : Bec Vrille avec priorité +1 sous Brasier permet de finir les Pokémon affaiblis avant qu'ils n'attaquent. Idéal en fin de partie.
- Togekiss flinch : Air Slash (30% de flinch) + Serein Grâce (double les chances) = 60% de flinch. Une stratégie de paralysie par l'incertitude très frustrante pour l'adversaire.
Stratégies défensives
- Skarmory est le mur physique Vol par excellence : Pic + Défense = piège parfait contre les équipes physiques.
- Toujours anticiper les Pokémon Roche adverses — Lycanroc, Tyranitar ou Aerodactyl peuvent KO un Vol en un coup.
- Crobat est parfait pour switcher sur les attaques Combat et Sol — il entre, pose son statut, et repart immédiatement.